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飞行棋策略要点
- [x]掷到1、2、3这样的小点数时,优先用来微调位置对准同色格或飞行格,小步挪动比大步冲刺更容易踩中关键格。
- [x]别以为进了终点跑道就万事大吉,第4格会被对家飞行击落,快到那格时算好点数绕开或者一步冲过去。
- [x]走棋前看右侧按钮上显示的目标格数,如果跳了十几格说明会触发跳格或飞行,据此判断是否会踩到对手或被对手反吃。
- [x]掷到 6 不一定要起飞:场上已经有两三架飞机时,让快到家的那架多走 6 格,往往比再放一架出来有用。
- [x]电脑停在“思考中”较久时,不必猜它是不是掷出了好点数;它只是选飞机花了时间,骰子点数仍然随机。
- [x]两架飞机同在场上时拉开五格左右距离,前机探路压制、后机随时补位,避免被同一个大点数一锅端。
- [x]场上飞机不超过两架时,掷到 6 优先起飞补充在外圈的数量,让更多飞机同时推进,别把希望全压在单架上。
- [x]别急着重开,输两局很正常。换个简单模式找找手感,熟悉跳格和飞行的路线后再挑战高手。
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CONFIG
飞行棋按键说明
controls.cfg-- 12 sections --
[掷骰子]
desc = 轮到你时点右侧(手机在棋盘下方)的「掷骰子」按钮,或按空格、回车键。骰子滚动停下后显示点数。
[选飞机]
desc = 掷完后能走的飞机亮起白框、落点画绿点。点棋盘上亮框的飞机,或点下方的飞机按钮(写着走到第几格、会不会击落),或按数字键 1~4。
[只有一架能走]
desc = 仍然可以点它或点按钮;按空格、回车也会直接走这一架。
[不能走的飞机]
desc = 点到不能走的飞机会弹出原因:还在机场要掷到 6、点数超过终点(必须正好规则)、落点是对方叠子、或那是对方的飞机。
[电脑回合]
desc = 右侧显示「某方准备掷骰子」「思考中」,电脑掷骰、选飞机都会按真人节奏等一会儿,走棋动画一格一格播放,等它走完轮到你会有提示音。
[飞机编号]
desc = 机场左上 1 号、右上 2 号、左下 3 号、右下 4 号,按钮和对局记录都用这个编号。
[对局记录]
desc = 展开右侧「对局记录」,按时间倒序查看每一步掷了几点、走了哪架、有没有跳格、飞行和击落。
[大厅选项]
desc = 人数 2 / 3 / 4 人;电脑难度入门 / 普通 / 高手;终点规则多出倒退 / 必须正好;起飞规则掷 6 / 掷 5 或 6;叠子保护开关。选项自动记住。
[继续上局]
desc = 没打完的棋局自动保存,大厅顶部出现「继续上次没打完的对局」链接,点它接着下。
[回大厅 / 重新开始]
desc = 顶部按钮。回大厅会先保存当前棋局;重新开始会放弃当前棋局另开一局,两者都会先确认。
[设置]
desc = 点右上角齿轮:开关声音;电脑节奏可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒),本站所有棋牌游戏通用。
[快捷键生效范围]
desc = 棋盘在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘快捷键才生效。
TABLE rules
怎么玩飞行棋
| # | RULE | DESC |
|---|---|---|
| 01 | 开局与座次 | 玩家执红,坐在左上角机场;黄、蓝、绿是电脑,按红、黄、蓝、绿顺时针轮流掷骰子。2 人局只有红和蓝(对角),3 人局是红、黄、蓝。每人四架飞机,开始都停在机场里。 |
| 02 | 起飞 | 轮到你先掷骰子,掷到 6 可以让一架飞机从机场起飞,落到自己颜色的起飞格(标「起」)。大厅里选「掷 5 或 6 起飞」则掷到 5 也行。起飞格上如果有对方飞机,起飞时会把它击落。 |
| 03 | 掷 6 再掷一次 | 只要掷出 6,走完这一步(或者没得走)都可以再掷一次,连着掷到 6 就一直掷下去,本站没有连掷三个 6 的惩罚。掷出 6 时既可以起飞,也可以让场上的飞机前进 6 格。 |
| 04 | 走棋与击落 | 场上的飞机按点数沿外圈前进;落点上有对方的飞机,就把它们全部送回机场。跳格、飞行的落点同样会击落。落到自己飞机所在的格子没事,飞机叠在一起。 |
| 05 | 到达终点 | 绕外圈走 50 格后拐进自己颜色的终点跑道(5 格),再走一步到中间的终点,从起飞格算一共 56 步。四架飞机都到终点的一方立刻获胜,结算面板按到达数和进度排名次。 |
| 06 | 跳格 | 飞机正好落在和自己同色的格子上(起飞格之后每隔 4 格一个),就跳到下一个同色格,相当于多走 4 格。跳格只跳一次,跳到的格子不会再连跳。外圈最后一个同色格(第 48 格)不跳,因为再往前就要拐进终点跑道了。 |
| 07 | 多出倒退(终点规则) | 选「多出倒退」时,飞机在终点跑道上掷出的点数超过到终点所需的步数,先走到终点再把多出的步数往回退。比如离终点还有 2 步掷到 5,先进 2 步再退 3 步。 |
| 08 | 机场和终点是安全区 | 机场里的飞机和已经到达终点的飞机都不会被击落。被击落的飞机回到机场后,要重新掷到 6(或 5、6)才能再起飞,从起飞格重新开始走。 |
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