~/games/lianliankan

$ run 连连看小游戏_

cat消除游戏

players1 人

cost0 元 / 不用安装

//两个相同的图案能用不超过两个拐弯的线连起来就消除,限时清空。

🍎

> 切到后台时游戏会暂停,回来再接着玩

ABOUT

连连看基本介绍

连连看是最经典的配对消除小游戏:棋盘上铺满水果和小动物图案,先后点两个相同的图案,只要能用一条最多拐两个弯、不穿过其他图案的折线把它们连起来,两个就一起消掉。在倒计时结束前把整盘清空就过关,一共 12 关,棋盘从 8×10 一直加到 10×14,而且从第 2 关起,每消掉一对,剩下的图案会往左、往下、往中间挤过去,路随时在变。

01

不少人对连连看的记忆都停在网吧和办公室午休那几年:屏幕上一堆水果头像,点两个一样的,线一划就消掉。现在网页上还能玩到原汁原味的版本,而且不用下载。建议先从第 1 关满格水果开始,慢慢找回那种一眼认图案、随手连一对的感觉。

02

连连看练的是视觉搜索和路径判断:在一百多个图案里迅速定位相同的那一对,判断折线能不能走通,还要在图案会动的布局里预判消完之后的样子。打得多了,你会发现自己看东西的速度变快了——不是盯着一个点慢慢找,而是扫一片区域,大脑自动把相同的图案归类。这种能力迁移到别的地方也有用:看文档找关键词、整理照片找重复的、甚至超市里找商品,都是同一套视觉搜索的逻辑。一款小游戏,顺便把观察力练了。

MANUAL

连连看术语表

$ man 直线

$ man 一个弯

$ man 两个弯

$ man 外圈

$ man 满格

$ man 向左靠

$ man 向下落

$ man 向中聚

$ man 左右交错

$ man 上下交错

$ man 主题

$ man 连击

$ man 时间奖励

$ man 自动重排

$ man 底色

$

TABLE rules

连连看基本规则

#RULEDESC
01开局选好难度和关卡点「开始游戏」,棋盘铺满图案,个数等于行数乘列数,每种图案都是偶数个。顶部显示关卡、分数、时间和剩余个数。入门、普通、高手有倒计时,总时长等于图案数乘每个图案的秒数(5 / 3.5 / 2.5 秒);休闲模式不限时,时间栏改成往上数的用时。
02配对消除先后点两个相同的图案。如果两个之间能画出一条只经过空格、最多拐两个弯的折线,它们就一起消掉,消的时候会把这条线画出来。点了不一样的图案会提示「图案不一样」并改选成后点的那个;一样但连不上会提示原因,第一个保持选中,再点一次它或按 Esc 取消。
03连线怎么算折线只能横平竖直地走,拐 0 个弯是同行同列中间全空,拐 1 个弯是 L 形,拐 2 个弯是 Z 形或 U 形,拐弯处的格子必须是空的。棋盘外面一圈也算空格,所以靠边的图案可以先走到棋盘外面再拐进来,这是清边缘图案最常用的路。三个弯以上不行。
04靠拢第 2 关起消掉一对之后,剩下的图案会按这一关的布局滑动:向左靠是每一行往左挤紧,向下落是每一列往下掉,向中聚是每行左半边往右、右半边往左,左右交错是单数行往左、双数行往右,上下交错是单数列往下、双数列往上。满格布局图案不动。靠拢完没有能连的对子会自动重排。
05过关与失败把整盘图案消完就过关,剩余秒数乘难度倍数(入门 1、普通 2、高手 3,休闲 0)作为时间奖励加进总分,然后可以点「下一关」接着打,分数累计。倒计时走到 0 还有图案没消完就失败,可以「重打这关」,重打时分数从 0 重新算。通过某关就解锁下一关。
06图案种类每关用到的图案种类逐关增加:第 1 关 12 种,之后每关加 2 种,第 11 关 33 种,第 12 关 36 种全部用上。种类越多,同一种图案的个数越少,找对子越费眼。每种图案在一关里的个数一定是偶数。
07每关保证有解每关的开局都是从空棋盘倒着一对一对放回去生成的,靠拢布局还会按靠拢方向插进去,所以一定存在一条能把整盘消完的顺序。你的顺序不同可能中途把路走死,这时会自动重排继续,不会出现无解卡住。
08回大厅与续局打到一半点「回大厅」,这局(关卡、分数、剩余时间或用时、剩余图案、提示和重排次数)会保存下来,大厅里多出「继续上局」,下次打开网页也能接着打。新开一局或重新开始,上次保存的局就作废。
09中途重开点「重开」会从当前这关重新生成一盘,累计分数清零,提示和重排次数按难度重新给。已经消了图案之后重开会先弹确认,确认框弹出时计时暂停。

连连看入门攻略

  • [x]入门难度每个图案给5秒、80个有400秒,可以多停一两秒规划路线,提前看好三对再开始消,连击的额外分数够抵消思考时间。
  • [x]盘上只剩下最后两三个死角对子时,别费劲硬找,直接敲 S 键重排,必定能立刻刷出直连路线。
  • [x]剩四五十个图案、盘面开始变空时,别再只盯一种图案找全了,改成横着或竖着扫一遍,同时看三四种图案的位置关系。
  • [x]提示会优先给出直线或一个弯的组合,前几关自己找 10 秒找不到再按,把次数留到第 10 关以后的 140 个图案大关。
  • [x]刚开局全盘塞满时,先别急着扫视全场,把视线锁定在紧挨着的同色方块上,消掉几对贴身搭档能最快撕开缺口。
  • [x]打到一半回大厅,这局的分数、时间、剩余图案都存下来,下次接着打能攒更高的累计分,比每次重新开始划算。

6/6 DONE █

faq — lianliankan

# 连连看FAQ

?怎么玩才能比过同玩一台设备的家人?

!挑同一关来比,尽量卡在 4 秒内消除来叠满 60 分连击,而且出手要快,剩的时间越多结算翻倍奖励就越夸张。

?能不能隔着别的图案连线?

!不能。连线只能横着或竖着穿过空格,最多拐两次弯;有图案挡路时,得先清出通道。

?获胜的条件写在哪?

!看棋盘上方的剩余个数:降到零就是过关。限时难度还得赶在倒计时归零之前清完,休闲难度则不用赶时间。

?头一次玩应该先点哪里?

!先去大厅选休闲难度第 1 关,满格布局没有倒计时,慢慢体会两个拐弯怎么走。相邻的直接连,靠边的绕到棋盘外面,熟了再换入门难度。

?连连看里有电脑对手需要打赢吗?

!没有电脑对手。连连看是单人玩的消除小游戏,你的目标不是赢电脑,而是在倒计时走完之前把棋盘上的全部图案清空。

?所有难度都有倒计时吗?

!入门、普通、高手有,总时长等于图案数乘每个图案的秒数。休闲模式没有倒计时,时间栏改成往上数的用时。

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