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飞机大战小游戏_
> 午休想快一点,回车出牌、空格过、H 提示都很顺手
TABLE rules
飞机大战游戏规则
| # | RULE | DESC |
|---|---|---|
| 01 | 起飞 | 大厅选好难度点「起飞」,战机停在画面底部中央,画面盖着「准备出击」。点一下画面、按方向键或在画面上拖动,游戏开始,战机立刻自动射击。开局有 3 条命,轻松难度带 2 颗炸弹,普通和困难带 1 颗。 |
| 02 | 移动 | 在画面上按住拖动,战机跟着手指相对移动;或用方向键 / WASD / 虚拟方向键移动,每秒约 280 像素。战机只能在画面内、顶部状态条以下的区域活动,不能飞出边界。 |
| 03 | 射击 | 战机自动向正上方开火,每 0.16 秒一发,不需要按键。子弹打中敌机扣 1 点血,血扣完击落得分:小型机 10 分、中型机 30 分、重型机 80 分。双发期间每次打出两发。 |
| 04 | 三种敌机 | 小型机(红)1 点血,速度最快,不开火,有时三架横排编队出现;中型机(橙)3 点血,左右摇摆,会朝你当时的位置打一发瞄准弹;重型机(紫)8 点血,速度慢,打出左中右三连散弹,受伤后机身上方显示血条。困难难度下血量按比例加厚。 |
| 05 | 掉命与结束 | 被敌弹打中、或和敌机、Boss 的机身相撞,掉 1 条命,当前的双发立即失效,随后无敌 2 秒(战机闪烁)。撞上的敌机会一起爆炸,不计分。3 条命用完游戏结束,弹出结算面板。 |
| 06 | 双发 | 捡到后 12 秒内每次射击打出左右两发子弹,状态条上方显示黄色倒计时。再捡一个会把时间重置为 12 秒,不叠加。掉命时双发立即失效。 |
| 07 | 暂停 | 按 P、Esc,或点顶部「暂停」按钮暂停,画面盖一层「已暂停」,点一下画面或按空格继续。切到别的标签页、或把画面滚出屏幕时自动暂停。暂停时拖动不生效。 |
CONFIG
飞机大战操作一览
controls.cfg-- 14 sections --
[起飞]
desc = 大厅选难度点「起飞」,再点一下画面、按方向键或拖动一下正式开始,战机自动射击。
[移动(触屏 / 鼠标)]
desc = 在画面上按住拖动,战机跟着手指或鼠标相对移动,不需要按在机身上。
[移动(键盘)]
desc = 方向键 ↑ ↓ ← → 或 W、A、S、D,可以斜向移动。
[移动(虚拟键)]
desc = 手机上画面下方的虚拟方向键 ▲ ▼ ◀ ▶。
[炸弹]
desc = 空格、回车或 B 键;手机上画面下方的圆形「炸弹」键。右上角红点显示剩余数量。
[暂停 / 继续]
desc = P 或 Esc 键,或顶部「暂停」按钮;暂停后点一下画面或按空格继续。
[自动暂停]
desc = 切到别的标签页或画面滚出屏幕时自动暂停,回来后点一下画面继续。
[重开]
desc = 顶部「重开」:用当前难度立刻开新的一局,进行中会先弹确认。
[回大厅]
desc = 顶部「回大厅」:结束当前这局回到大厅重新选难度,进行中会先弹确认。
[选难度]
desc = 大厅里点「轻松 / 普通 / 困难」,每张卡片上显示该难度的最高分。
[状态栏]
desc = 顶部显示分数、该难度最高分、波次、击落数、用时;画面顶部显示剩余生命、炸弹数、道具倒计时和 Boss 血条或下一只 Boss 的进度。
[结算]
desc = 一局结束弹出面板:本局分数、击落数、Boss 数、波次、用时、本难度最高分和累计数据,可选「再来一局」或「回大厅」。
[快捷键生效范围]
desc = 游戏画面在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才生效。
[设置]
desc = 点右上角齿轮可以开关声音,设置会记在浏览器里。
飞机大战技巧
- [x]刚上手先用轻松档熟悉瞄准弹和三连散弹的节奏,等能稳定打过第一只大首领,再换普通档冲分,不容易挫败。
- [x]连续几局都打到同一波说明节奏稳,这时把位置再往下压半格,给上方多留反应距离。
- [x]看到 Boss 浑身发红且扇形弹变成七发时,直接按 B 键丢炸弹,能瞬间破掉整屏致命密弹并削掉首领三成血量。
- [x]Boss 血量过半会狂暴,开火频率加四成半,看到它变红就把手指移到画面下方空白处,方便大范围横移躲扇形弹。
- [x]新手先从轻松档开始打起,因为开局自带两颗炸弹而且敌机掉落道具概率最高。
- [x]看到首领闪出「BOSS 来袭」的字样就赶紧往画面中下部挪,趁普通敌机不再刷新的空档提前站好位,方便它一落地就能打到。
6/6 DONE █
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